ソフトを開発しようと思った動機、背景
「Unity」という新しい開発環境を導入してすぐだったため、具体的な機能やシステムがわからず、「どこまでできるか」を理解するために作りました。開発中に苦労した点
「Unity」はもともとゲーム開発に特化した環境のため、「コードを書く」という比重がほかの開発環境に比べて低く、プログラミングで悩んだ点は少ないです。逆にCG制御の比重がかなり大きいために、そちらの理解するのに苦労しました。
ユーザにお勧めする使い方
みんなでスコアを競い合うのもよし、一人黙々とハイスコアを目指すのもよしです。パンダのシュールなズッコケっぷりに笑ってください。
今後のバージョンアップ予定
特に予定はないです。
(GRF)