ソフトを開発しようと思った動機、背景
この「怪奇!ルサルカ彗星館“潜”」は、今年開催された「第六回 WOLF RPGエディターコンテスト」で公開した「怪奇!ルサルカ彗星館」へのご意見、ご感想をもとに改良と追加要素を加えたバージョンとなります。「怪奇!ルサルカ彗星館」は、前作「恐怖!ムルムル遺伝症“廻”」でできなかった「ランダム性の強いRPG」「シンボルエンカウント」「自作グラフィックの使用」などの機能を知るために制作しました。次作に繋げるための技術向上を目的に、制作しやすい短編のRPGを作る予定でしたが、完成に一年ほど掛かってしまいました。
開発中に苦労した点
グラフィック関連の知識が浅かったために、思った以上に時間が掛かってしまいましたが、自分の表現したい形にまとめることができて、結果的によい経験になりました。
今後のバージョンアップ予定
「怪奇!ルサルカ彗星館“潜”」は、同時に公開している「怪奇!ルサルカ彗星館」をバージョンアップしたものになります。ストーリーに変化はありませんが、システムなどが若干違い、難易度が高めになっています。このゲームの難易度で満足できなかった方はぜひ、プレイしてみてください。
また、このゲームで入手できる「パスワード」は「恐怖!ムルムル遺伝症“廻”」で使うことができるようにバージョンアップしていますので、「恐怖!ムルムル遺伝症“廻”」も一緒にチェックしてみてください。
(白本 静)