ソフトを開発しようと思った動機、背景
フリーゲームではさまざまなジャンルのゲームがありますが、メカやロボを題材としたゲームは意外と少なく、特にカスタマイズやセッティングに重点を置いた作品というのはほとんど見かけられなかったので、「ないなら自分で作ってみようかな」というなんとなくの思いつきで制作をはじめたのがきっかけです。開発中に苦労した点
戦闘時のモーションアニメやエフェクトをはじめ、パーツが破壊されたときの演出や内部処理など、メカ関連に関してはすべて素材の自作からシステム構築まで、手探り状態で進めてきましたので、制作作業の中でも多くの時間を費やしました。特に敵のAIを構築する際は、AIがなかなか思うような行動を取ってくれなかったり、想定外の状況が発生したりと、かなり苦労しました。
今後のバージョンアップ予定
当ゲームの改良版にあたる「AME CHAMP -EX-」の制作・開発を現在行っております。EX版では各パーツやパイロットの追加に加え、グラフィックの差し替えやオリジナルグラフィックの追加登録、さらにはパーツの性能値を0から設定できるといった「エディット」機能を新たに実装するつもりでおります。
また戦闘面やゲーム内資金の使い道といった全体的なゲームバランスの調整や、クリア後でもお楽しみいただけるようなエンドコンテンツの実装なども予定しております。
EX版は2016年中の公開を目指して現在制作を行っておりますので、気長にお待ちいただければと思います。
(リド・カイン)